La tarjeta gráfica es una placa que procesan el contenido gráfico de las computadoras. Las tarjetas se conectan con los monitores o televisores. En Deepin, es indispensable conocer su funcionamiento.

Tenemos dos clasificaciones: la integrada que tiene limitaciones con el 3D y viene por defecto; y la dedicada que muestra gráficos en una placa independiente, con mayor potencia y tiene un coste mayor.
Funcionamiento de la tarjeta gráfica
CPU y GPU
En una computadora, la CPU (Unidad Central de Procesamiento) es responsable de procesar los datos de los programas y ejecutar las instrucciones necesarias para su funcionamiento. Sin embargo, cuando se trata de gráficos y procesamiento visual, se utilizan procesadores especializados conocidos como GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico).
La GPU está diseñada específicamente para manejar grandes volúmenes de datos gráficos y realizar cálculos complejos de manera eficiente. A diferencia de la CPU, que se centra en tareas generales y puede manejar un número limitado de operaciones simultáneamente, la GPU está optimizada para realizar múltiples operaciones en paralelo, lo que la hace ideal para renderizar imágenes y videos.
Para conectar la GPU a la computadora, se utilizan los pines VGA, DVI o HDMI, que se conectan a los puertos correspondientes en la placa madre y en la pantalla. Las tarjetas gráficas, que contienen la GPU, se insertan en las ranuras internas de la placa madre, lo que permite una comunicación rápida y eficiente con el resto del sistema.
Debido a que consume energía, la GPU puede liberar mucho calor que necesita disiparse con ventiladores.
Salidas de vídeo
Las salidas a las pantallas para mostrar los controladores gráficos son:
- VGA: disponibles en tarjetas antiguas. Admiten HD pero tienen determinadas limitaciones por emisión a señal análoga.
- XGA: 1024×768 (proporción 5:4, monitores CRT)
- SXGA: 1280×1024 (proporción 5:4)
- WXGA 1366×768 (proporción 16:9, admitido en monitores LCD)
- HDMI: disponibles en tarjetas modernas y requerido para resoluciones digitales y en mayor tasa de datos, además de ofrecer buena calidad de audio:
- 1.4: 10 gigabits por segundo, fluido en 1080p con 10bits de profundidad, muy limitado a 4K con 8 bits
- 2.0: 18 gigabits por segundo, fludio en 2K con 12 bits y a 30 cuadros por segundo en 4K con 10 bits
- 2.1 48 gigabits por segundo, fluido en 4K con 12 bits de profunidad y llega hasta 6K sin cortes
- Otras salidas. Existen conectores digitales sucesores de la VGA, como el DVI y el DisplayPort. Estas suelen ser una buena alternativa al HDMI, ya que ofrecen una calidad de imagen y vídeo superior a 720p sin exigir una alta tasa de transferencia de datos.
OpenGL y Vulcan
Algunos videojuegos aprovechan el software gráfico estandarizadas por las marcas de CPU y GPU. Garantizando la mayor calidad posible sin grandes esfuerzos. Esas tecnologías más conocidas y libre de regalías son OpenGL y Vulkan. Para que puedas disfrutar de los juegos, comprueba si es compatible con esas tecnologías, incluso los juegos de Windows compatibles con OpenGL tienen la posibilidad de funcionar en Deepin.
Para comprobar si la tarjeta gráfica es capaz de ejecutar gráficos 3D, recurre al comando de la terminal glxgears. Este mostrará cuando fotogramas alcanzó los engranajes por cinco segundos. Si alcanza los 300 por cada cinco segundos, significa que está en buenas condiciones. Este método funciona también en aplicaciones basadas en Wine, pero requerirán de otra revisión adicional.

Si tienes problemas con los juegos, comprueba la versión de OpenGL que soporta tu equipo. Si tu equipo es de 2016 o posterior, puedes usar su tecnología sucesora, Vulkan, para obtener la mejor calidad posible. Ten en cuenta que también debes tener actualizados los controladores para Flatpak, que serán fundamentales para dar soporte a los programas que se ejecuten en esta plataforma.
Se está trabajando para que el código ejecutado por OpenGL ES (Open Graphics Library for Embedded Systems), una versión más sencilla de OpenGL para dispositivos móviles desde 2003, pase a Vulkan. Para ello, se utilizará Angle, un intérprete que convierte el código a la tecnología sucesora y evita cualquier tipo de vulnerabilidad en el sistema operativo anfitrión.
Marcas y controladores de vídeo
Las marcas para la tarjeta gráfica y sus respectivos controladores son:
- AMD: El recomendado es AMDGPU para la marca.
- Intel: Tiene un controlador propio. Se sabe que los controladores AMD integrados en el núcleo Linux se integran con las tarjetas Intel sin problemas.
- Nvidia: El libre es Nouveau y el propietario es Nvidia. Algunos controladores para laptops de la marca Optimus llevan el nombre de Bumblebee y su sucesor Prime.
- En la mayoría de los casos se recurre al software intermediario MESA.

AMD

AMD es una empresa para procesadores CPU y GPU. En el caso de este último, que es Radeon, se usa el controlador libre AMDGPU (gracias al núcleo Linux). Puedes monitorizar con Raedon Prolife.
En la web existen más detalles sobre su marca y soporte comercial mediante sus controladores complementarios. No obstante, por experiencia personal, recomendamos solo instalar el software necesario. Lo puedes realizar con Synaptic o apt. Los paquetes indicados son:
amd64-microcodepara microprocesador.libgl1-mesa-glx:i386 libgl1-mesa-dri:i386para soporte 32 bits.mesa-vulkan-drivers mesa-vulkan-drivers:i386para soporte Vulkan.
Intel
Intel trabaja con el núcleo Linux para procesador gráficos básicos.Además posee un controlador propio llamado Intel Graphics for Linux para sus tarjetas integradas. Su modelo suele ser HD-XXX. Recomendamos instalar el software para su microprocesador: intel-microcode.
Existe el caso que Intel colabore con las marcas AMD o Nvidia para la elaboración de tarjetas híbridas integradas. En este caso se recurre al GPU switching para elegir al CPU o la tarjeta gráfica según su consumo.
Nvidia

Nvidia es una empresa centrada en GPU. Existen varios controladores, como «binarios de Nvidia«, «Noveau» y variantes para laptops como Bumblebee y Prime. Además, incluye herramientas para esta marca. Sus programas para monitorizar son Nvidia X Server Settings y Fan Control. Moonlight permite la interacción de videojuegos con ayuda de los teléfonos inteligentes.
Se han reportado ciertos inconvenientes en algunas versiones de Deepin. Esto puede variar en función de cómo conectes los monitores a las tarjetas gráficas Intel o solo Nvidia. Para conocer las posibles soluciones, consulta este artículo.
Versiones de controlador Nvidia
Versiones LTS del controlador propietario disponibles (a octubre de 2019):
- 430.xx series
- 390.xx series (disponible en Deepin 15.11)
- 340.xx series (soportado en Debian 8)
- 304.xx series
- 173.14.xx series
- 71.86.xx series
- 96.43.xx series
Instalar configuración de nvidia
Se instala en Synaptic bajo nvidia-settings. O vía terminal sudo apt nvidia-settings.
Equivalencias entre modelos de Nvidia y AMD
Nvidia y AMD compiten en el mercado de las tarjetas con sus respectivos modelos. Esta tabla, basada a grosso modo en información de MuyLinux, presenta las equivalencias en cuando a desempeño y compatibilidad con Vulkan de las respectivas tarjetas. Ten en cuenta que mientras Nvidia tiene a GT y GTX (de GeForce), AMD tiene su RX (de Radeon). En modelos recientes, ambas marcas comparten la denominación RTX.
| Serie Nvidia GeForce | Serie AMD Radeon |
| GTX 700 | RX 500 |
| GTX 900 | RX 400 |
| GTX 1000 | RTX 2000 / Vega 50-60 |
| GTX 1600 | RX 5500 (XT) |
| RTX 2000 | RX 6700 |
| RTX 3000 | RX 6900 |
| RTX 4000 | RTX 7600 |
| RTX 5000 | RTX 9000 |
Puedes consultar la situación actual de los modelos en el artículo de MuyLinux de 2025 como su compatibilidad con tecnologías de vanguardia y los precios disponibles.
Benchmark
Puedes realizar pruebas de rendimiento con aplicaciones como Hardinfo o Superposition.
Más información
- Acceleración por hardware
- Información en Wikipedia
- Instalación de controladores en Lutris

