Mesa Graphics Library, también conocida como Mesa 3D, es un software gratuito y de código abierto que permite a los programas de gráficos comunicarse con el hardware en sistemas GNU/Linux. Fue desarrollada por Intel y AMD para mejorar los rendimientos de vídeo en videojuegos.
Mesa se creó en 1993 por Brian Paul y actualmente funciona como intermediario entre programas y los controladores de gráficos, traduciendo las instrucciones para que sean inteligibles por el hardware del ordenador. Además, puede renderizar imágenes tridimensionales utilizando diferentes APIs gráficas como Vulkan, OpenGL y DXVK (la implementación de DirectX9 hecha para Wine).
Gracias a este software, los videojuegos y otros programas gráficos pueden funcionar correctamente en entornos Linux, como en Deepin, proporcionando una experiencia fluida y mejorada.
Sobre la versión de este software
Por defecto, este componente viene instalado para conseguir una experiencia óptima. El paquete es mesa-utils
. Para conocer la versión en uso se ejecuta el comando:
glxinfo | grep Mesa
Mesa y controladores Nvidia
En los controladores más recientes de Nvidia (serie 500), no es necesario instalar este software por separado, ya que viene implementado por defecto.
Fuente: Foro de Nvidia
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