Mesa

Mesa Graphics Library, también conocida como Mesa 3D, es un software gratuito y de código abierto que permite a los programas de gráficos comunicarse con el hardware en sistemas GNU/Linux. Fue desarrollada por Intel y AMD para mejorar los rendimientos de vídeo en videojuegos.

Mesa se creó en 1993 por Brian Paul y actualmente funciona como intermediario entre programas y los controladores de gráficos, traduciendo las instrucciones para que sean inteligibles por el hardware del ordenador. Además, puede renderizar imágenes tridimensionales utilizando diferentes APIs gráficas como Vulkan, OpenGL y DXVK (la implementación de DirectX9 hecha para Wine).

Gracias a este software, los videojuegos y otros programas gráficos pueden funcionar correctamente en entornos Linux, como en Deepin, proporcionando una experiencia fluida y mejorada.

Ejemplo ilustrativo de Mesa 3D en el funcionamiento de Linux. Cortesía de Wikimedia Commons

Sobre la versión de este software

Por defecto, este componente viene instalado para conseguir una experiencia óptima. El paquete es mesa-utils. Para conocer la versión en uso se ejecuta el comando:

glxinfo | grep Mesa

Mesa y controladores Nvidia

En los controladores más recientes de Nvidia (serie 500), no es necesario instalar este software por separado, ya que viene implementado por defecto.

Fuente: Foro de Nvidia

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