Videojuego

Un videojuego es un software diseñado para el entretenimiento. En Deepin es posible instalarlos gracias al apoyo de Valve y su sistema operativo basado en GNU/Linux Steam OS.

Catálogo de videojuegos

Los catálogos de videojuegos ayudan a organizar la lista de progresos o revisar los añadidos disponibles. Algunas de ellas, previo registro, facilitan el acceso al modo multijugador y otras características sociales. Tenemos una selección para poder usar nativamente o por Wine.

BibliotecaCliente disponible
SteamSteam (nativo)
GOGGOG Galaxy (vía Wine)
Epic GamesHeroic Games Launcher (no oficial, nativo)
(incluido en Lutris)
ItchItch (código abierto)
LocalLutris, PlayOnLinux
Emuladores(ver artículo)

Juegos de Debian

Existen algunos casos que los juegos vengan listos para descargar desde los repositorios. A diferencia del catálogo de Steam o similar, suelen o no incluir su propio método para conectarse en línea. Ejemplos de ellos son Buscaminas, Pinball o Solitario. También existe recreaciones de arcade como Kapman (de KDE, basada en Pacman) y juegos completamente para niños como Childsplay. Además de plataformas como XMoto.

Herramientas

Además del software, existe herramientas centradas en:

  • Reducir la latencia de las partidas en cafés como Freelan
  • Servicios para realizar streaming como OBS
  • Posibilidad de jugar remotamente con Nvidia (via Moonlight)
  • Conocer el rendimiento del juego en el equipo como GOverlay

Varios motores de renderizado son compatibles. Sin embargo, podrás usar lanzadores basados en Wine para una experiencia más completa con juegos de Microsoft Windows.

Lectura adicional

Relacionados al concepto de catálogo:

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